nAIrcos game design
nAIrcos game design
In dit groepsproject hebben we samen een game ontworpen waarin spelers het alledaagse leven in een toekomstscenario kunnen ervaren. Het spel speelt zich af in het jaar 2050 en nodigt de speler uit om na te denken over hoe technologie, samenleving en leefomstandigheden er tegen die tijd uit zouden kunnen zien. Binnen het team werkten we nauw samen aan conceptontwikkeling, design en technische uitvoering. De volledige game is gebouwd met Blender en Unity, waarbij we zowel de 3D-modellen als de interactieve gameplay zelf hebben ontwikkeld. Op deze pagina geef ik een kijkje in het proces en kun je de eindresultaten zelf ervaren in de video.